Todo comienza cuando la protagonista se despierta en una sala llena de puertas. Cuando abre la primera, cae dentro de una piscina de bolas; después debe dominar que el suelo se vuelva elástico; atravesar una sala de espejos y adentrarse en un bosque misterioso. Entonces, una estatua llama su atención y, cuando intenta acercarse, el agua lo inunda todo, devolviéndola a la casilla inicial, más pequeña y abatida. Tendrá que repetir la aventura con la dificultad de haberse encogido, demostrando que de las dificultades siempre se aprende.
Este cortometraje de género fantástico quiere explorar las posibilidades visuales y narrativas de la animación 2D, con una propuesta onírica y de libre interpretación.
FICCIÓN/ANIMACIÓN